MotionEvent简介
当用户触摸屏幕时,将创建一个MontionEvent对象,MotionEvent包含了关于发生触摸的位置、时间信息,以及触摸事件的其他细节。
获取MontionEvent对象的方法有:
- 在View或Activity的onTouchEvent方法中: public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {}
- 实现OnTouchListener接口后在onTouch方法中: public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {}
我们可以从一个MotionEvent对象中获得哪些信息呢?
1、事件的类型
可以通过getAction()获得事件的类型,在android2.2之后加入了对多点触控的支持,多点触控时需使用getActionMasked()方法
注意: event.getActionMasked() 和 event.getAction() & MotionEvent . ACTION_MASK 是等价的
getActionMasked的低8位是动作类型信息(和getAction的值是一样的), 8-15位是触控点的索引信息( 即表示是哪一个触控点的事件)
具体看这里:
- ACTION_DOWN: 表示用户开始触摸(在第一个点被按下时触发)
- ACTION_MOVE: 当有点在屏幕上移动时触发,注意的是,由于灵敏度很高,所以基本上只要有点在屏幕上,此事件就会不停地被触发
- ACTION_UP:表示用户抬起了手指(当屏幕上唯一的点被放开时触发)
- ACTION_CANCEL:表示手势被取消了
- ACTION_OUTSIDE: 表示用户触碰超出了正常的UI边界
- ACTION_POINTER_DOWN:当屏幕上已经有一个点被按住,此时再按下其他点时触发
- ACTION_POINTER_UP:当屏幕上有多个点被按住,松开其中一个点时触发(非最后一个点)
2、事件发生的位置
- getX() 获得事件发生时,触摸的中间区域相对view的触摸位置坐标(不会超过view的长度和宽度)
- getRawX() 和上面getX()不同的是,此方法获得的是相对屏幕的位置坐标
- getX(int pointerIndex) 在多点触控中,用来获取第pointerIndex个触控点的x位置坐标
3、其他信息
- getPointerCount(); //获取触控点的数量,比如2则可能是两个手指同时按压屏幕
- getPointerId(nID); //对于每个触控的点的细节,我们可以通过一个循环执行getPointerId方法获取索引
- getPressure(nID); //LCD可以感应出用户的手指压力,当然具体的级别由驱动和物理硬件决定的
- getDownTime() //按下开始时间
- getEventTime() // 事件结束时间
- getEventTime()-event.getDownTime()); //总共按下时花费时间
- getEdgeFlags():当事件类型是ActionDown时可以通过此方法获得手指触控开始的边界,如果是的话,有如下几种值:EDGE_LEFT、EDGE_TOP、EDGE_RIGHT、EDGE_BOTTOM
定义的常量
MotionEvent中定义的常量有以下几个
touch事件:
- ACTION_DOWN = 0;单点触摸动作
- ACTION_UP = 1;单点触摸离开动作
- ACTION_MOVE = 2;触摸点移动动作
- ACTION_CANCEL = 3;触摸动作取消
- ACTION_OUTSIDE = 4;触摸动作超出边界
- ACTION_POINTER_DOWN = 5;多点触摸动作
- ACTION_POINTER_UP = 6;多点离开动作
其他:
- ACTION_HOVER_MOVE = 7;
- ACTION_SCROLL = 8;
- ACTION_HOVER_ENTER = 9;
- ACTION_HOVER_EXIT = 10;
- ACTION_MASK = 0X000000ff 掩码常量
- ACTION_POINTER_INDEX_MASK = 0X0000ff00 动作掩码
- ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT = 8 触摸点索引掩码,获取触摸点索引需要移动的位数
双指缩放图片
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {
private ImageView myImageView;
private int mode = 0; //触摸点数
private float oldDist;
private float scale = 1;
private float lastScale = 1;//记录手指全部离开时的缩放比例,下次缩放时是在次基础上进行的
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
myImageView = new ImageView(this);
myImageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
myImageView.setBackgroundColor(0x8822ffff); //从背景可以看出,此ImageView 是占用整个屏幕大小的
myImageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
myImageView.setOnTouchListener(this);
setContentView(myImageView);
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mode = 1;
Log.e("View", "ACTION_DOWN,触摸点数为1");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP://当屏幕上唯一的点被放开时触发
lastScale = scale;
mode = 0;
Log.e("View", "ACTION_UP,触摸点数为0");
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP://当屏幕上有多个点被按住,松开其中一个点时触发(即非最后一个点被放开时)
mode -= 1;
Log.e("View", "ACTION_POINTER_UP,触摸点数-1");
break;
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN://当屏幕上已经有一个点被按住,此时再按下其他点时触发
oldDist = spacing(event);//第二个点按下时的和第一个点的距离
mode += 1;
Log.e("View", "ACTION_POINTER_DOWN,触摸点数+1," + oldDist);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE://当有点在屏幕上移动时触发
if (mode >= 2) {
float newDist = spacing(event);//移动过程中,第二个点和第一个点的距离
if (Math.abs(newDist - oldDist) > 10) { //减小灵敏度
scale = lastScale * newDist / oldDist;
Log.e("View", "ACTION_MOVE,缩放比例为" + scale);
Matrix mMatrix = new Matrix();
mMatrix.setScale(scale, scale);
myImageView.setImageMatrix(mMatrix);
}
break;
}
}
return true;//若view的onTouch返回true(只有这样才能接收事件),那么onTouchEvent就收不到事件了(包括down事件)
}
/**
* 返回两个点之间的距离,注意,如果只有一个触摸点的话调用getX(1)就挂掉了,为减少冗余的判断,我们可以放在try中
*/
private float spacing(MotionEvent event) {
float x = event.getX(0) - event.getX(1);
float y = event.getY(0) - event.getY(1);
return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
}
} 缩放、移动图片
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView imageView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView);
imageView.setOnTouchListener(new TouchListener());
}
private final class TouchListener implements OnTouchListener {
/** 记录是拖拉照片模式还是放大缩小照片模式 */
private int mode = 0;// 初始状态
/** 拖拉照片模式 */
private static final int MODE_DRAG = 1;
/** 放大缩小照片模式 */
private static final int MODE_ZOOM = 2;
/** 用于记录开始时候的坐标位置 */
private PointF startPoint = new PointF();
/** 用于记录拖拉图片移动的坐标位置 */
private Matrix matrix = new Matrix();
/** 用于记录图片要进行拖拉时候的坐标位置 */
private Matrix currentMatrix = new Matrix();
/** 两个手指的开始距离 */
private float startDis;
/** 两个手指的中间点 */
private PointF midPoint;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
/** 通过与运算保留最后八位 MotionEvent.ACTION_MASK = 255 */
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
// 手指压下屏幕
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mode = MODE_DRAG;
// 记录ImageView当前的移动位置
currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
startPoint.set(event.getX(), event.getY());
break;
// 手指在屏幕上移动,该事件会被不断触发
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// 拖拉图片
if (mode == MODE_DRAG) {
float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x轴的移动距离
float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x轴的移动距离
// 在没有移动之前的位置上进行移动
matrix.set(currentMatrix);
matrix.postTranslate(dx, dy);
}
// 放大缩小图片
else if (mode == MODE_ZOOM) {
float endDis = distance(event);// 结束距离
if (endDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
float scale = endDis / startDis;// 得到缩放倍数
matrix.set(currentMatrix);
matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y);
}
}
break;
// 手指离开屏幕
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 当触点离开屏幕,但是屏幕上还有触点(手指)
case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
mode = 0;
break;
// 当屏幕上已经有触点(手指),再有一个触点压下屏幕
case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
mode = MODE_ZOOM;
/** 计算两个手指间的距离 */
startDis = distance(event);
/** 计算两个手指间的中间点 */
if (startDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
midPoint = mid(event);
//记录当前ImageView的缩放倍数
currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
}
break;
}
imageView.setImageMatrix(matrix);
return true;
}
/** 计算两个手指间的距离 */
private float distance(MotionEvent event) {
float dx = event.getX(1) - event.getX(0);
float dy = event.getY(1) - event.getY(0);
/** 使用勾股定理返回两点之间的距离 */
return FloatMath.sqrt(dx * dx + dy * dy);
}
/** 计算两个手指间的中间点 */
private PointF mid(MotionEvent event) {
float midX = (event.getX(1) + event.getX(0)) / 2;
float midY = (event.getY(1) + event.getY(0)) / 2;
return new PointF(midX, midY);
}
}
}